快速赚钱 来源:原理 我们生活在一个充满碎片(fragmentatioin)的世界,从纳米颗粒到岩石崩落,从冰川到大陆,再到太阳系自己,都充满了扭曲的多面体,而这些多面体都是由碎裂所产生的……理解和控制碎裂对于评估自然灾害、开采自然资源,甚至是让探测器在其他行星上宁静着陆都至关紧张。 在一项新的研究中,四位科学家证实了一个陈腐思想的正确性。生活在公元前5世纪的古希腊哲学家柏拉图认为,组成了世界的五种“物质”——水、气、火、土和以太,每一种都与一种特定的几何形状对应,这些形状即所谓的柏拉图多面体(即边长相等的多面体)。其中,与土元素相对应的形状是立方体。 现在,研究职员用现代科学要领证实了这一听似谬妄的想法,在本质上是正确的。在新发表于《美国科学院院刊》的论文中,研究职员用数学、地质学和物理学,证实了地球上自然的三维碎片的平均形状是立方体;自然的二维碎片的平均几何形状是“柏拉图”四边形和“沃罗诺伊”六边形。 对于研究职员来说,这是一个非常有趣的发明,它将我们对自然的认知与柏拉图视野中的“土”的观点接洽在了一起,证实了柏拉图认为的土元素是由立方体组成的想法,与真实的统计平均模子一样。 这项探索始于数学家Gabor Domokos的一项研究。2019年,Domokos发表了一篇论文,论文中描述了一系列几何模子。在柏拉图所提出的五种正多面体中,只有立方体能以完全精密、无漏洞的方式弥补空间。于是,Domokos用几何模子量化了另外四种几何形状会产生的漏洞,而且发展出了一个近似的平均几何模子。 他用了三年的时间认真思索和测试这个模子,发明如果我们将一个三维的多面体形状随机地切断成两个碎片,再一次又一次地重复这种切断步骤,终极所得到一大堆有着差别形状的多面体的平均近似形状是立方体。 之后,物理学家Ferenc Kun和János Török也加入到了这个问题的研究队伍中。Kun是研究碎裂的专家,Török的专长则是从事统计和计算机模子研究。他们在一同探讨了这一发明之后,决定将问题带给地球物理学家Douglas Jerolmack,以一同探讨如许一个问题:这统统是如安在大自然中产生的? 对于模子给出的结果,Jerolmack感到非常惊讶,他认为,这要么是个错误,要么是个重大发明。他们试图解答岩石在碎裂时都形成了什么形状,并理解产生这些形状的物理原理。 碎裂是一种普遍存在的历程,它指的是从原本的固体中分散出来的部门必须能在没有任何漏洞的情况下重新拼接在一起。而事实证实,唯一满足这一条件的柏拉图多面体只有立方体。 为了测试这个数学模子在自然界中是否正确,他们网络了数百块各种各样的岩石样本,并对它们举行了丈量,还从已有的岩石数据集中调取了的数千块岩石的信息。不管这些岩石是由于露头而自然风化形成的,照旧被人为地炸开的,丈量的结果都与他们发明的立方体平均值相符。 然而,一些特殊的岩层的存在似乎打破了立方规则。好比北爱尔兰的巨人之路就是一个例子。巨人之路是一些高耸的立柱,是由玄武岩以某种差别寻常的历程冷却而成的。这些构造虽然稀有,但新研究中的碎裂的数学观点仍能将这些由差别寻常的历程形成的碎片席卷在内。 Jerolmack解释说,如果一块岩石被拉扯、挤压、或者剪切,十有八九会形建立方体形状的碎片。而通常来说,这些力是同时作用的;只有当施加的力非常特殊时,才会形成其他的形状,但这不是地球上的岩石的常态。 别的,当研究职员探索二维形状的碎片时,只管这些碎片有着差别的断裂模式,但断裂而成的平均多边形形状仍与模子预测的相符。他们发明,对于二维质料来说,得到矩形和六边形有着差不多的概率。 地球上有许多沙粒、卵石等,它们都以一种普遍的情势通过切割而演化。当我们捡起自然界的一块石头时,大概率会发明它并不是一个完善的立方体,但它们都是立方体的一种统计投影。这不禁让人想起柏拉图关于窟窿的寓言:他提出了一种这对理解宇宙至关紧张的理想化情势,认为我们所看到的都只是那种完善情势的扭曲的投影。 而从现实应用的角度来看,对断裂模式的分析可应用于自然界中冰原、干泥甚至地壳的断裂;辨认岩石的模式可以帮助预测岩石坠落的伤害,以及岩石中的流体(好比石油或水)的流动。对研究职员来说,从几千年的思想中发明自然的可能基本纪律,是一种非常奇特的体验。这也让现代科学家感慨,柏拉图的这些洞见,大概源自于他对几何学的异常敏感度、他的直觉,以及他对科学异于凡人的深远思索吧。 ![]() |
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